전체 글 썸네일형 리스트형 블렌더 텍스쳐(diffuse)베이크 방법 많은 노드들로 만들어진 머터리얼을 한개의 이미지로 담기 위해서 각 머터리얼 마다 이미지 노드를 하나 생성합니다 위 오브젝트는 두개의 머터리얼을 가지고 있습니다 각각의 머터리얼 마다 노드에 연결되지 않은 이미지 텍스쳐 노드를 하나 생성하고, 베이킹된 이미지를 저장할 공통된 이미지 파일을 하나 생성해 줍니다 (위 사진 참고) !! (두 머터리얼에 동일한 이미지를 넣은 이미지 텍스쳐노드 생성) 나머지 머터리얼에도 동일한 이미지 텍스쳐 노드 생성 (ctrl+c,v)해서 붙여 넣기 하시면 됩니다 그리고 반드시 ^^^ 위 이미지 처럼 베이킹된 이미지를 덮어 씌울 텍스쳐 노드를 클릭해서 흰색 테두리가 뜨도록 해야 합니다. 오브젝트 데이터 프로퍼티스에 들어가 UV맵을 하나 더 생성해 줍니다. 원본 uv는 보존한 채로 .. 더보기 카카오프렌즈 라이언 리깅한 모습 초 카와이wwww 처음 해보는 거라 6시간 걸렸습니다... 크아아아악 더보기 블렌더 라이언 모델 제작 한 교수님 블렌더 강좌 들으면서 만들었는데 재밌었습니다 더보기 이전 1 2 3 4 다음